Персонаж Warrior (воин)

С 5 октября начала делать заказ — игровой персонаж, есть примерный образец. До 2000 полигонов, анимированный — нужно как минимум четыре анимации — idle, run, jump, shoot.

Как сделаю будет ясно сколько это заняло времени. И нужно будет сделать две-три сцены-уровня.

первая — лес с листьями

вторая — ?

третья — ?

образец персонажа:

front side1 side2

Owl — Сова

Есть начальная модель совы из предыдущей работы.
ЕЕ легко будет сделать лоу-поли и можно анимировать для игры. Она толстая, будет смешно бежать.
Но потребуется нормал мэп для перьев.

план получится такой
1. сделать перья и нормальные пальцы, возможно поправить форму
2. сделать цвет и normal map (я вот не знала что такое normal map — это такая штука, которая на гладкой модели позволяет делать мелкие детали. то есть сова моя будет гладкая, лысая, а при добавленном normal map зритель будет видеть как будто она рельефная, в перьях вся)
3. риг
4. анимация. три клипа для игры. покой-бег-прыжок (idle-run-jump). upd по просьбам зрителей добавлена анимация космического полета. Это же космическая сова)

5. выложу на продажу

20150426

Гном-2

Для конкурса https://www.artstation.com/contests/the-journey/challenges/2/submissions делаю модель гнома.

Конкурс заканчивается 9 мая, план работы такой

  1. концепт
  2. модель
  3. цвет
  4. поза
  5. ретопология
  6. риг анимация
  7. в юнити

пункты 4-7 для конкурса не нужны, поэтому их не к сроку, ну а модель нужна в срок.

Работа закончена, гном конечно оставляет желать лучшего, но тем ни менее, готов.

final20160508_5

Моя работа в конкурсе: https://www.artstation.com/contests/the-journey/challenges/2/submissions/746

 

 

Robot Diver

Начинаю делать персонажа Robot-diver. Как всегда, запишу все шаги на видео. Untitled-3

Сама модель есть, была сделана для конкурса. Работа висит в галереях:

рендер ру cg trader 3ddd

 

Чтобы сделать из него персонажа нужны такие действия. Сделать ретопологию. Модель высокополигональная, надо сделать новую сетку. Это будет Topogun.

Дальше понадобятся normal maps. Они позволят оптически сохранить детали на новой, низкополиональной сетке. В итоге получится низкополигональная модель, но с детализацией как на оригинале.

Далее сделать риг, то есть скелет для анимации. Очень кстати я посмотрела мастер класс по анимации паукообразных. Повезло как-то.

И далее сделать анимацию:

  1. покой
  2. вперед-назад
  3. прыжок
  4. атака
  5. смерть/сон

Ну в конце — загрузить в Unity. Сделать там кнопки, препятствия и одного врага. В таком подводном стиле. Выгрузить в гугл плей для тестирования на андроид устройстве. Ну и демо видео сюда.

CatCharacter. Риг закончен, выложен плейлистом на youtube

Риггинг я делаю совершенно в первый раз. У меня под рукой три разных туториала. Все они конечно англоязычные, но мне нормально. Начав с одного, самого понятного и именно для игрового персонажа, выяснилось, что надо пройти туториал по самым основам. То есть что это вообще такое, какие две-три самые основные операции.

20160208

На все это ушла конечно уйма времени. Сейчас процесс пошел побыстрее. Но риг делаю самый-самый простой, главное, чтобы он правильно работал. Дальше уже будет легче.

Начав делать я, соответственно, записываю каждый свой шаг. Всего это заняло у меня пока не слишком много времени — 4 урока по 10 минут. Это примерно половина работы.

Upd 10/3/2016

Риг закончен, все действия записаны и выложены на youtube 

 

20160310

Upd 13/3/2016

Все видео курсом выложены на гугл диск, можно скачать https://drive.google.com/open?id=0B9Im20GQDECSc3J5djM2SjR6c2M

 

Задача

Задача:

Создать игрового 3d персонажа (очень простого), объемного и анимированного для использования в unity 3d (программа для создания компьютерных игр) для устройств андроид.

  1. Эскиз персонажа
  2. Моделирование персонажа
  3. Раскрашивание персонажа
  4. Ретопология персонажа
  5. Риггинг персонажа
  6. Анимация персонажа
  7. Подготовка проекта в Unity 3d
  8. Импорт и настройка персонажа в Unity 3d

В результате необходимо должна быть опубликованную микро-игру с одним уровнем в Google Play.

Cat Character
by milamila
on Sketchfab